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FTP 1**.***.*.*1
Peut être que sur du long terme ça pourrait payer, mais le faire aujourd'hui est complètement insensé et compter dessus est encore pire.
Déjà il faut savoir que le cloud est une vaste blague qui a pris forme pendant l'avènement des smartphones.
Le principe existe depuis les années 70.
Alors le ClouwnD qui est ce ?
Pour résumer simplement le clouwnd est du transfert de données entre clients et serveurs de manière synchrone (ou pas).
Hors se principe existe depuis bien longtemps. L'un des premiers protocole de transfert a été créé le 16 avril 1971 et s'appel FTP.
Le FTP permet de transférer des données entrer un deux ordinateurs (ou plus) et fonctionne celons le principe client <=> serveur, tout comme le clouwnd
Bien sur depuis les année 70 les méthodes de transferts ont évoluées (p2p, http, vpn
ect) les architectures aussi, mais le principe reste le même, finalement rien à vraiment changé.
Du coups les inconvénients inhérent au transfert de données via un réseau reste inchangés, à savoir :
1 - La latence
Peut importe le débit d'une connexion, si le réseau est encombré ou de mauvaise qualité, la perte de paquets va frapper.
Sympa la perte de paquet pendant le calcule du pathfinding de l' IA (Bah merde, pkoi le boss il bouge plus)
Ou bien ne plus avoir d'ombre dans le jeu car l'instruction géré par le clouwnd attend un réponse
2 - Le débit
L'impacte d'un débit faible ne permet pas une utilisation convenable, on a tous connus cela au moins une fois (qui a dit WiFi).
Imaginez jouer à 60fps en mode multijoueur+clouwnd avec un petit upload est utopique, ça va être cosmique les parties à l'écran
3 - Les serveurs
Une mauvaise gestion des serveurs et plus rien ne fonctionne ou très mal.
Un article parlait des problème liés à la maintenance et mise à jour du clouwnd de la x-one, l'ingénieur de microsoft à clairement dit qu'il y aurait des coupures, et ce n'est pas quelques serveurs de relais qui vont combler la demande de milliers d'utilisateurs (déploiement par secteurs)
Voilà qui est le clouwnd que tout le monde veut nous vendre, alors autant vous dire que du clouwnd et bien j'en fait depuis plus de 15 ans (à mon niveau bien sur)
Alors aujourd'hui quand je vois les multijoueurs de certain jeux, la automatiquement je me dit que les même éditeurs vont gérer ont ne sait pas trop quoi (surprise) dans les jeux de la prochaine génération via un clouwnd qui de part sa nature ne peut proposer une expérience convenable pour toutes et tous, ça fait peur.
Voir des "pro" dires autant de conneries fait limite encore plus peur. J'espère que sony va pas faire la même erreur.
Ceci étant dit je me demande vraiment se que fait microsoft, j'aimerais bien connaitre leur stratégie à long terme avec la x-one.
EDIT : les exemples cités sont bidons, personne ne sais vraiment se que le clouwnd va produire pendant ses moments de souffrances.
2) Tu télécharges le CFW, tu le renommes en PS3UPDAT.PUP et tu crée à la racine de ta clé USB un dossier "PS3" à l'intérieur de celui-ci, un dossier "UPDATE" et tu viens placer ton fichier dans ce dernier. Tu vas sur mise à jour système, mise à jour via support de stockage et tu suis ce qui s'affiche à l'écran.
3) Pourquoi en superposer 2 ? Crois-moi le rebug suffira.
4) Certains ne passe pas en externe, utilise un client FTP pour les transférer en interne, pour les plus gros fichier transfere les via clé usb et le gestionnaire de fichier de multiMAN.
Pour me rapprocher au max de mon prix fixé et des référence de GROSBILL (sinon si je m'écoute je monte à 2000euros mais ma demoiselle va hurler
changé le Disque dur SSD :
de Disque dur KINGSTON SSD V300 - 120 Go - SATA III
à Kingston SSDNow V300 Series 60 Go SATA Rev 3.0 (6 Gb/s)
changé le disque dur :
de SEAGATE Barracuda 7200.12 - 1 To ( 1000 Go ) - Serial ATA III - 7200t - 32 Mo Cache
à Seagate Barracuda 7200.12 SATA 6Gb/s 1 To
changé le ventirad :
de COOLER MASTER Hyper TX 3 EVO
à COOLER MASTER Blizzard T2
changé la Carte Graphique :
de SAPPHIRE ATI Radeon HD7950 3072 Mo
à MSI R7950 3GD5/OC BE G 3 Go
changé la mémoire :
de ddr3 G.Skill Ripjaws X Series - 8Go ( 2x 4 Go ) - PC12800 1600 Mhz - CL9-9-9-24
à Kingston HyperX blu 8 Go (2x 4Go) DDR3 1600 MHz CL9
Mes inquiétude se porte sur la compatibilité :
- du SATA 6GB des DD
- des barettes mémoires.
- du O/C de la carte graphique
Pouvez m'éclairer?
Sinon le disque dur SSD, est t'il vraiment essentiel de monté à 120GB?
Sa vitesse peut elle impacter la vitesse de téléchargement d'un fichier à partir d'un serveur ou FTP?
Sur le lancement d'un logiciel de type sketchup par exemple?
Sur les jeux vidéo?
Cordialement,
Voici pour la comparaison des devis :
GROSBILL CONFIG :
LDLC CONFIG :
j'ai utilisé XeXmenu aussi le meme probleme !
quant a mon disque dur la vitesse d'ecriture est trop lente 1-2mo/s donc c'est pas envisageable.
Modbox pourrais-tu me dire comment as tu pu brancher ton DD xbox sur ton pc ? j'ai une slim moi
Les modérateurs se réservent donc le droit de censurer le contenu de ce type de message et d'en verrouiller l'accès.En cas de récidive, le membre peut être banni.
Télécharger illégalement (jeux, musiques etc.) est un délit de contrefaçon.
La sanction est donc après comparution devant le tribunal correctionnel une peine est de trois ans d'emprisonnement et 300 000 euros d'amende.Le fait de transmettre une adresse URL vers une cible pirate (genre rapidshare, ftp, video en streaming) constitue aussi un délit de contrefaçon.
On est condamnable au même titre en donnant ce genre d'information qu'en téléchargeant.
Les modérateurs se réservent donc le droit de censurer le contenu de ce type de message et d'en verrouiller l'accès.En cas de récidive, le membre peut être banni.
Télécharger illégalement (jeux, musiques etc.) est un délit de contrefaçon.
La sanction est donc après comparution devant le tribunal correctionnel une peine est de trois ans d'emprisonnement et 300 000 euros d'amende.Le fait de transmettre une adresse URL vers une cible pirate (genre rapidshare, ftp, video en streaming) constitue aussi un délit de contrefaçon.
On est condamnable au même titre en donnant ce genre d'information qu'en téléchargeant.
Puis je transfere via FTP dans le dossier /dev_hdd0/PS2ISO/.
Mis a part la creation du backup et le CFW Rebug 4.30.2 CEX/DEX, j'ai suivi le tuto.
(je suis repasse en CEX quand j'ai essaye cette methode).
Comme je l'ai dit avant, je ne suis pas le seul a avoir des soucis avec les "PS2 Classics".
J'ai juste essaye parce que les autres methodes n'ont jamais fonctionne chez moi.
J'ai peut-etre trouve une solution a mon probleme, il faut juste que je trouve le temps pour essaye.
Je n'ai jamais critique ou mis en cause le tutoriel